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ビデオポッドキャスト#2「短編CG”ORIGIN” by Yoc」

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お待たせしました!ビデオキャスト第2弾作品をお届けします。今回は当番組のナビゲーターYocと今はイギリスでゲームクリエイターとして活躍中のt.Macによる、なんとデジハリ在籍時の卒業制作CGを公開します。あれから10年あまり・・・、そう、これは10年前のCG作品なのですョ。たいぶこっぱすかじいですけどね(^-^);"OGIRIN"というタイトルの通り原始の海をイメージした癒し系映像です。3DアプリケーションはHoudiniの前身にあたるPrismsで作成されています。1997年のSIGGRAPHのアニメーションシアターに応募し、アワードを頂きました!いやぁ~、今となっては懐かしい思い出でもあります。





ビデオポッドキャスト#2「短編CG”ORIGIN” by Yoc」 (01:43)


今でこそボーンアニメーションの手法がポピュラーですが、この作品の制作当時はPrismsの特徴である関数制御を用い、あえてCGらしさを追求した作品となっております。編集ソフトであるICE上でもディゾルブは関数でかけていたりしますョ。今だどたまにAfterEffectでサウンドのピークを拾ってディゾルブや他の効果に当てたりしますけど・・・。

投稿者 yoc : 2006年01月15日 00:26



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